viernes, 22 de noviembre de 2019

INICIO DE NUESTRO MATERIAL


¡¡¡Hola a todos y a todas una semana más!!!

Hoy queríamos comentaros lo que hicimos la semana pasada en clase. Efectivamente, estamos a punto de acabar el cuatrimestre, se acerca la recta final y tenemos que realizar un material curricular propio, Carles nos ha dado la posibilidad de basarnos en un material que ya hayamos analizado o crear uno nuevo.

Nosotras hemos escogido hacer una Webqüest pero, recapitulemos.....¿Qué es una Webqüest? 

Pues consiste en una Web que integra una serie de actividades estructuradas y guiadas proporcionando al alumnado una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas. En lugar de perder horas en busca de la información, los alumnos y las alumnas se apropian, interpretan y explotan las informaciones específicas que el profesor les asigna.
Dentro de ésta,  se incluyen cinco apartados: introducción, tarea, proceso (en este apartado se incluyen los recursos, es decir, la lista de sitios web que el alumno deberá consultar para poder realizar las actividades, y el andamiaje, el cual brinda al estudiante una estructura de trabajo que le sirva de guía durante el desarrollo de las actividades), evaluación y conclusión.

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A partir de saber en qué material nos íbamos a basar empezamos a busar información de cómo crear una Webqüest y encontramos un página sencilla y gratuita para crearla: "ZUNAL.COM".

A partir de ahí creamos nuestro perfil con nuestros datos y creamos la WebQüest que va a consistir en actividades para adolescentes sobre las drogas y sus efectos. 

¿POR QUÉ HEMOS ELEGIDO ESTE TEMA? Porque creemos que es un tema vigente que afecta a muchos de los adolescentes que hay en la actualidad y creemos que dentro de las aulas no se habla de este tema con tanta importancia y tanta frecuencia con la que nos gustaría. A través de esta Webqüest  queremos que los adolescentes tomen consciencia de las consecuencias y peligros que conllevan las drogas y si es posible frenar ese incremento que ha habido en los últimos años.


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Finalmente, terminamos la sesión teniendo ya el apartado de la descripción casi acabado y en la siguiente semana continuaremos creando la WebQüest.

En el siguiente post os comentaremos como vamos avanzando, gracias por pasaros por nuestro Blog.

miércoles, 20 de noviembre de 2019

¡Entrada Complementaria!

¡Hola a todos/as! En la sección de hoy nos gustaría destacar dos noticias que nos han llamado la atención en referencia a distintas formas de aprender un tanto innovadoras y que cada vez están teniendo más éxito en la educación, donde se emplean recursos y materiales muy diversos que se alejan un poco del estilo tradicional de enseñanza con el libro de texto.



En primer lugar, destamos una noticia que tiene como titular: "La tecnología en los colegios ya se usa como motivación extra para el alumno".

Se trata de una plataforma escolar que ha tenido gran éxito en la Comunidad de Extremadura y que empezó a implementarse en el IES Extremadura. La plataforma se llama "eScholarium", la cual proviene de un proyecto promocionado por la Junta de Extramadura cuya principal finalidad es lograr un uso auténtico y habitual de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, ya sea dentro de la escuela como fuera.



Actualmente, ya hay más de 140000 alumnos que utilizan este recurso, donde pueden descargarse la mayoría de libros virtualmente y así evitar comprárselos, lo que supone una disminución del coste de la enseñanza importante para las familias.




La plataforma hace que los alumnos puedan realizar virtualmente las actividades tras las explicaciones del profesor y que estas sean corregidas por la misma plataforma al instante, para que pueda haber una retroalimentación. Así, los alumnos se ahorran ir cargados con un montón de libros y se motivan mucho más ya que un recurso como las TIC que tienen tan al alcance y que usan tanto se dan cuenta que pueden aprender a través de ellas de una forma divertida, para que no se usen únicamente para divertirse sin más.







Además, se motivan más porque tienen un papel más activo, ya que interactuan constantemente tanto en clase como fuera de la misma y hay una comunicación recíproca entre docentes, alumnado, familia, editoriales y libreros que comparten sus ideas para solucionar diversas cuestiones planteadas y pueden sugerir otras metodologías o formas para realizarlas, enriqueciendo así el proceso de enseñanza-aprendizaje y no limitandolo únicamente a la enseñanza tradicional dada en la hora de clase.




Todo esto lo hace posible la Consejería de Educación de la Junta de Extremadura con la colaboración de otras empresas que ayudan a gestionar la plaforma como Blinklearning, la cual posibilita que pueda usarse tanto en dispositivos fijos como móviles para que tenga una mayor expansión y un fácil acceso para los diversos usuarios con perfiles muy distintos.


En segundo lugar, nos ha llamado la atención la siguiente noticia "Colegios sin libros, sin suspensos y sin pupitres...". A partir de esta noticia se lanza la siguiente pregunta: "¿Está pasada de moda la clase magistral, en la que un profesor imparte la lección ante un silencio sepulcral, como herramienta de aprendizaje?". Según este texto ninguna enseñanza es más válida que otra, siempre y cuando se demuestre que es eficaz y ayuda realmente al aprendizaje de los alumnos. También depende mucho de la calidad y formación del docente, ya que si una clase se plantea adecuadamente el profesor puede plantear preguntas o cuestiones muy interesantes a los alumnos que les sugieran otras cuestiones y les hagan reflexionar sobre lo dicho y lo que saben.



En esta misma línea también se debate si es adecuado el mandar deberes para casa, donde según investigaciones son más recomendables a partir de secundaria que en primaria o infantil, dado al gran tiempo que ocupan a los niños más pequeños les quitan tiempo de juego que es por la vía donde más aprenden a esas edades.




Así, tras estos debates, Marta Ferrero sugiere varios métodos innovadores en la enseñanza. Primeramente destaca la enseñanza basada en proyectos (ABP) que consiste en que el profesor diseña una serie de proyectos que posteriormente explicará y orientará a los alumnos para que sean ellos mismos los que los hagan, tomando así un papel totalmente activo, donde pueden dar su opinión, intercambiar opiniones con su grupo de iguales, al mismo tiempo que reflexionan y aprenden haciéndolo, ya que no solo se limita a memorizar y copiar información, sino que son los alumnos los que deben buscar y cuestionar esa información para crear su proyecto.







Seguidamente, se destaca el colegio Palau Montessori de Girona, donde se explica que en primaria no mandan deberes pero que le dan mucha importancia a la escritura tanto dentro como fuera del aula, se organizan mezclando niños/as de diferentes edades ya que se considera que los más grandes tienen mucho que enseñarles y cuidar de los más pequeños y los más pequeños también tienen bastantes valores de la infancia que enseñarles a los más grandes. Además, la tecnología la van incluyendo poco a poco mediante talleres y actividades donde los alumnos son los protagonistas del proceso de aprendizaje y se basan en actividades prácticas y aplicadas al mundo real.







Con el método Montessori, en secundaria se pretende debido al nivel mayor de exigencia hacer más amenos y atractivos los contenidos marcados por ley sin olvidarse de los mismos se intenta combinarlos con actividades más aplicadas a casos reales y prácticos donde los alumnos/as le encuentren un sentido y les motive, a la vez que se intentan traer a expertos en los diferentes temas dados para que de forma más cercana e interactuando activamente los unos con los otros aprendan y sientan mayor curiosidad por los temas tratados.







Por otro lado, se destacan las Escuelas libres desde la Pedagogía de Waldorf/Steiner sin tecnologías. Estas centran su enseñanza en la educación infantil en actividades prácticas y juegos creativos, en primaria fomentan la expresión artística y competencias sociales y en secundaria desarrollan más el pensamiento crítico y la empatía. De igual forma en todas ellas se defiende una enseñanza sin tecnologías. En España nos encontramos que hay unas 80 organizaciones que siguen esta metodología e incluso forman a los maestros en ella. Por ejemplo, tenemos la Asociación Educativa La Colmena (Albacete) destinada a la educación infantil y primaria, Allegra Escuela Libre (Madrid) para educación preescolar, infantil y primaria, La Marina (Benidorm) para educación preescolar, infantil, primaria y ESO, etc.







Finalmente, se habla de otras escuelas libres o vivas que forman alumnos autónomos y enseñan al aire libre. Un ejemplo de estas son las Escuelas Democráticas donde los límites y normas de la escuela son fruto de un acuerdo previo entre alumnos y profesores o por otro lado, están las Escuelas-Bosque donde la mayor parte del proceso de enseñanza-aprendizaje se produce en la naturaleza. Todas ellas no siguen expresamente el ritmo del currículo oficial, sino que optan por métodos de enseñanza-aprendizajes que le dan mayor protagonismo y autonomía a los alumnos, donde tienen más actividades prácticas y lúdicas y se respetan los ritmos de aprendizaje de los alumnos ateniendo a sus intereses.











Como último dato curioso, hemos encontrado que la educación en Gran Bretaña añade como materias obligatorias la educación sexual y la tecnología entre los 11 y 14 años, asignaturas que en España o no se dan como es el caso de educación sexual y debería darse sobre todo en la adolescencia para prevenir muchos riesgos o no son obligatorias como tecnología que suele ponerse como optativa en muchas etapas. Así, como se caracteriza por ser una educación sin apenas libros de texto, con pocos exámenes y evaluaciones continuas que tienen mas en cuenta el proceso de aprendizaje del alumno que unos resultados concretos. La mayoría de trabajos se realizan en grupo, donde interactuan los unos con los otros produciendo un aprendizaje mucho más enriquecedor, se trabaja como comunicar los resultados negativos a los alumnos y se fomenta mucho la motivación de estos mediante pegatinas positivas que se les reparten al acabar las tareas.



Referencias Bibliográficas:



Rojo, N. (2016). La tecnología en los colegios ya se usa como motivación extra para el alumno. Recuperado de






López, N. (2018). Colegios sin libros, sin suspensos y sin pupitres... Recuperado de




s.n. (2019) Ludus. Otra educación ya es posible. Recuperado de


martes, 19 de noviembre de 2019

Análisis de materiales en entornos virtuales



¡¡¡¡Hola a todos y todas!!! 


    En la entrada de hoy vamos a hablar sobre que nos parecen  algunos de los materiales que Carles nos mandó analizar la semana pasada pero para ello, primero debemos hablar un poco de como fue la sesión anterior.

    Primero de todo Carles nos lanzó la pregunta ¿sabéis lo que es Internet? Toda la clase nos quedamos pensando y nos dimos cuenta que no sabíamos definir exactamente lo que era Internet, algo que utilizamos prácticamente todos los días y cada vez de manera más frecuente si hablamos de educación. Al final acabó explicándonos que Internet está constituido por un conjunto de diferentes servidores que se encargan de enviar la información necesaria a los aparatos electrónicos que disponen de él. También salió el término de web u.0 y web u.2, la primera es una web en a cual solo puedes consultar información, mientras que la segunda también puede modificar y añadir contenido a esa web. También hablamos del moodle ya que se ha convertido en un estándar para el aprendizaje a distancia y consiste en un programa que se instala en un servidor y que permite dar contraseñas y permisos para escribir. 


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    Finalmente, acabamos hablando de los entornos virtuales ¿sabéis lo que son? Pues consisten en una serie de actividades, cuentan con agentes de formación, tienen un sistema de seguimiento y comunicación, una planificación y unos materiales para que se puedan desarrollar las actividades que se plantean. También cabe destacar los riesgos que tienen los entornos virtuales como por ejemplo que se utilicen solo para preguntar y responder de manera simplista y que se centren más en la discusión de aspectos tecnológicos más que en el ámbito educativo, para ello debemos observar que tipo de aprendizaje ocurre en estos entornos si conductista o constructivista.



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    Dicho esto, pasamos a analizar alguno de los materiales de los entornos virtuales del aula.
Por ejemplo dentro del espai TAC del Instituto Narcís Oller, encontramos recursos para tratar las necesidades  educativas especiales en una página llamada symbalooedu, tenemos actividades desde el Tangram al piedra papel tijera, es una herramienta útil porque nos permite acceder directamente  a la descarga en la tienda google o a jugar en línea, lo cual facilita mucho las cosas a las familias que tienen algún integrante con estas características y necesitan saber qué juegos son adecuados para ellos.


    Dentro de la web del Instituto además hay un listado de recursos muy bien detallado para que las familias o alumnos puedan entrar y utilizarlos conformado por apps, blocs y web de recursos. Cabe destacar que este Instituto además ha tenido la molestia de hacer una pequeña descripción de lo que consiste cada recurso y en que campo es interesante usarlo (autismo, general).





   La siguiente página donde hemos entrado es la de "bones pràctiques" y dentro de ella hemos entrado en el apartado de Divertic que es la página web de la Asociación Nacional de Tecnología para la Diversidad. Según su página "es una asociación sin ánimo de lucro con sede en Cieza (Murcia, España), que tiene como finalidad principal constituirse en foro permanente de reflexión e investigación sobre el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el ámbito de la Atención a la Diversidad". 

    Dentro de ella podemos ver un apartado de "proyectos" donde podemos encontrar que dentro de este entorno virtual utilizan "Pica" un sistema de apoyo al aprendizaje que permite "adaptar la interfaz de usuario y el contexto educativo a las necesidades y capacidades del alumno, ofreciendo una enseñanza individualizada y dando soporte a la realización de actividades en grupo."Nos parece muy interesante esta aplicación porque permite utilizarla a través de los teléfonos Android o iPhone poniendo así al alcance una herramienta eficaz para una enseñanza sujeta a las necesidades de la persona.



    También utilizan la página de  comunicación aumentativa en la red "aumentativa 2.0" que es:" un espacio interactivo, dinámico y en constante crecimiento y evolución, que constituye una valiosa fuente de recursos materiales y didácticos para la implementación de programas para la Comunicación Aumentativa. En la actualidad, la web cuenta con más de 9.000 pictogramas, 34.000 palabras o grupos de palabras, 10.000 fotografías, un total de 48 aplicaciones multimedia y un potente sistema automático de generación de actividades y aplicaciones." 


   Dentro de esta página queremos detenernos porque nos han parecido muy interesantes los recursos que tiene desde pictogramas que puedes utilizar dentro del aula hasta un apartado de formación para aquellas personas o docentes que quieran seguir incrementando sus conocimientos en el ámbito de las Tecnologías de Información y Comunicación. 


   Finalmente, en el apartado de actividades queremos recalcar que creemos que son bastante escasas, desde nuestra opinión deberían haber actividades que también traten temas actuales y transversales como las drogas, las emociones, la alimentación etc...  Ya que solo encontramos las de la siguiente imagen:












Materiales educativos en entornos virtuales


¡¡¡Hola chicos y chicas!!!! Hoy queremos hablar sobre el texto de Javier Onrubia; "Materiales educativos en entronos virtuales" para ello, comentaremos un poco por encima las ideas que hemos encontrado cuando lo hemos leído.



En primer lugar cabe destacar que un entorno virtual de aprendizaje (EVA) está diseñado con el objetivo de que se haga más llevadero el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante la utilización de sistemas informáticos.

Los entornos virtuales de aprendizaje hacen que los maestros puedan presentar unos materiales educativos, hagan un seguimiento de las actividades que hacen los estudiantes y algo muy importante que se lleve un registro claro de las actividades así como de la gestión de actividades, además cabe destacar que los estudiantes pueden preguntar dudas sobre los materiales tanto a maestros como a compañeros.

Ahora bien, hay que destacar dos riesgos:
-No reconocer la complejidad entre las nuevas tecnologías (TIC) y las prácticas educativas, sin considerar que la introducción de las TIC las prácticas educativas supone una mejora de dichas prácticas.
-Centrar la discusión sobre la introducción de las nuevas tecnologías en los procesos de enseñanza-aprendizaje en base a los aspectos tecnológicos más que a los educativos.



Y… ¿De qué teoría del aprendizaje partimos?
-Constructivista y socio-cultural: el estudiante aprende y no a base de reproducir lo mismo sino que re elabora el contenido educativo en base a su estructura cognitiva. Por esto el aprendizaje virtual se entiende como un proceso de reconstrucción personal del contenido educativo.
Necesidad de mediación, de interacción y ayuda.


En los procesos virtuales de enseñanza-aprendizaje encontramos dos tipos de restricciones y potencialidades.

-Que en el entorno virtual de enseñanza-aprendizaje tenga herramientas sobre trabajo colaborativo, que tenga herramientas de evaluación del aprendizaje solo de un tipo o de varios o que permita/ o no al maestro todo esto son elementos clave para la formación y organización de la actividad conjunta que tanto maestro como alumno pueden establecer en ese entorno.
-Segundo tipo de restricciones y potencialidades hace referencia al diseño instruccional que se establece en el proceso de enseñanza-aprendizaje, ejemplos podrían ser, de las que se derivan de las características del contenido.


Otra idea relevante es que ni los entornos tecnológicos de enseñanza-aprendizaje ni los objetos de aprendizaje diseñados son educativamente neutros.

-Primero, un entorno de aprendizaje incluye restricciones y potencialidades tecnológicas las cuales favorecen, entorpecen la realización de actuaciones y no de otras así como la organización de las actividades conjuntas y no de otras por parte de los que lo utilizan.
-Segundo, porque entornos de aprendizaje tienen restricciones y potencialidades instruccionales que actúan de manera parecida. Por esto entornos virtuales favorecen, entorpecen las maneras de aprender y enseñar.

Algunos modelos de e-learning actuales centrados en la distribución de contenidos cerrados y estandarizados no son compatibles con la visión de los procesos de enseñanza-aprendizaje como hemos dicho anteriormente.
-Primero, presentan una correspondencia lineal entre lo que se enseña y lo que se aprende y dejan de lado la actividad constructivista del estudiante y del estudiante y profesor.
-Segundo, apuestan por la reducción del papel de guía y que ofrece ayuda por parte del maestro y esto es contradictorio con el principio de ajuste de la ayuda y las características que plantea una ayuda ajustada.
-Tercero, pasan por alto en la práctica la diferencia entre diseño y uso, entre lo que el diseño tecno-pedagógico plantea y lo que los estudiantes realmente terminan haciendo en el proceso de desarrollo del diseño y en su uso concreto.

¿Qué secuencia didáctica implementamos?
-Un modelo frontal/tradicional: que incluyen cuestionarios con preguntas cerradas que comprueban la adquisición de contenidos pero este tipo de evaluación no mide realmente el proceso en el que el estudiante ha estado trabajando/preguntando dudas, simplemente mide el conocimiento en un momento puntual.
-Modelo tecnológico: mezclan contenidos y actividades interactivas y dentro del proceso llevan actividades de evaluación. En este caso es un poco más abierto que el tradicional ya que simplemente no se guía por la trasmisión sucesiva de contenidos si no que lo intercala con actividades más dinámicas que hace que participen los estudiantes y a la vez dentro de estas actividades se evalúan conocimientos.

-Modelo colaborativo: colaboración entre alumnado y profesorado, actividades abiertas que permitan crear contenidos. En este caso las actividades son más flexibles ya que las puedes adaptar en función de las necesidades de los estudiantes y puedes crear nuevas sobre la marcha que se adapten, además una manera de aprender en mediante el trabajo colaborativo, se ayudan entre ellos tanto entre estudiantes como entre estudiantes y alumnos lo que permite enriquecer conocimientos y aprender los unos de los otros.

Ahora queremos destacar la charla de la ponente Yoselyn Rodríguez Cruz de la Universidad Sagrado Corazón de Puerto Rico.
En ella destaca que los entornos virtuales de aprendizaje son espacios educativos que mediante herramientas informáticas permiten la interacción didáctica.

Algunas de las características que resalta son:

-Espacio social para interacciones educativas.
-Integra tecnologías y factores pedagógicos.
-Los aprendices activos construyen el espacio virtual.


Ahora destaca una serie de ventajas:
-Te puedes conectar desde cualquier dispositivo móvil, lo que permite que puedas trabajar en el proceso enseñanza-aprendizaje desde cualquier lugar que tenga conexión Wi-Fi.
-Aprendizaje cooperativo y colaborativo: permite consultar información a diferentes personas que están en diferentes puntos y permite trabajar en grupo y aprender mutuamente.


Y destaca una serie de desventajas:

-Puedes tener problemas técnicos: en cualquier momento puedes tener problemas con los soportes informáticos y por tanto van a retrasar tu trabajo.
-Necesitas siempre conexión: Siempre que quieras trabajar en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el entorno virtual vas a necesitar conectarte a Internet por tanto vas a tener que buscar siempre lugares que tengan acceso a Internet y no todos los lugares tienen.

Cruz Rodríguez Yoselyn, Entornos Virtuales de aprendizaje para el siglo XXI: Ventajas y Desventajas. Recuperado de https://es.slideshare.net/waka19/entornos-virtuales-de-aprendizaje-venntajas-y-desventajas.

lunes, 18 de noviembre de 2019

PONENCIA JAUME MARTÍNEZ BONAFÉ


¡¡Hola chicos y chicas!!


Primero de todo queremos hacer una breve introducción de quien es Jaume Martínez Bonafé: 

                                                     Resultado de imagen de jaume martinez bonafe


    Fue maestro de escuela en sus diez primeros años de trabajo como docente. Actualmente es Doctor en Filosofía y Ciencias de la Educación y profesor titular en el Departamento de Didáctica y Organización Escolar de la Universidad de Valencia.

    Fue fundador y destacado militante de los Movimientos de Renovación Pedagógica. Ha impartido cursos, seminarios y conferencias en diversas universidades españolas y de Latinoamérica, figurando en diferentes programas de “doctorado de calidad”.


   Además, ha publicado diversos artículos y libros sobre el desarrollo curricular, la formación del profesorado, la innovación educativa, y las políticas de control sobre el curriculum y el trabajo docente.  
  •    Algunas de sus obras más importantes son:

- Programación y Evaluación de la Enseñanza (en colaboración con B. Salinas, 1988);
- Planificación Didáctica y Profesionalidad Docente (1993); 
-Trabajar en la escuela. Profesorado y Reformas en el umbral del siglo XXI (1998); 
-Ciudadanía, Poder y Educación (2003); 
-Esfera pública, conocimiento escolar y didáctica crítica (2005); etcétera.
 Además ha hecho un gran número de colaboraciones en revistas de educación nacionales e internacionales.



     La idea principal que introdujo Jaume al principio del debate fue: "¿Puede enseñarse sin libros de texto? y, ¿sin asignaturas? Con esta pregunta nuestro querido ponente nos abrió las puertas a la reflexión. Desde el principio de la educación el libro de texto se ha utilizado como una herramienta que condiciona, organiza y dirige la metodología docente en el aula . Este proceso se ha llevado a cabo gracias a las editoriales ya que han sido las encargadas de transmitir y dar a conocer a la gente las posibles potencialidades que existen a la hora de utilizar como principal recurso los libros dentro del aula y también se encargan de “vender” el libro de una manera atractiva a través de un marketing enfocado a las ventas y al consumo. Una cuestión que deberíamos plantearnos nosotros como futuros pedagogos es si en nuestra sociedad actual, una sociedad tecnológica es un recurso que se debe seguir perpetuando o se debería innovar dentro de las aulas a través de otros métodos.

    Con respecto a la pregunta que plantea Jaume al principio él deja desde el minuto uno claro que esta en contra de los libros de texto ya que se centran en un temario cerrado y fijo  (educación tradicional) desde su punto de vista el libro de texto coloniza, controla y dirige la vida del alumnado, además no deja cabida a la capacidad creativa del docente es decir ,no deja que confeccionen su propio material y lo adapten a las características e inquietudes de sus alumnos, lo que provoca que los profesores también tengan una postura estática donde el profesor no avanza ni progresa ya que  no se esfuerza por adaptar los contenidos a los intereses y necesidades del alumnado. Esta idea la dejó muy clara cuando dijo : "Hemos interiorizado tanto los libros de texto en la enseñanza que creemos que son indispensables en las aulas".


    Un aspecto que  defiende también Jaume es que la pedagogía debe ser abierta y dinámica donde el profesor pueda tomar el control y el mando dentro del aula favoreciendo así tanto el vínculo con sus alumnos como su desarrollo profesional y apoyando esta idea Jaume dijo: “las escuelas (públicas) están al servicio de la emancipación de los seres humanos, y deben poner el conocimiento científico al servicio de ese apoyo emancipador”. También defiende a través de esta idea que hay que tener en cuenta la diversidad y que los niños y niñas tienen el derecho de ser educados en su cultura, creencias y idioma, creando así una pedagogía adaptada y dinámica.

    Por otro lado, una idea que nos llamó la atención durante su ponencia fue que: “La hegemonía cultural sólo puede ser combatida con la hegemonía profesional”. Con esta idea se refería a que debemos adquirir una autonomía cultural a través de una buena cultura formativa como pedagogos, viendo más allá de las propias instituciones. Deben crear vínculos con la comunidad educativa y además los profesores deben tener la suficiente capacidad crítica para elaborar sus propios recursos y fomentando el espíritu crítico. 

    Otro aspecto que trató Jaume y que nos hizo reflexionar fue hasta que punto el profesor es importante dentro del aula, es el encargado de guiar los pasos del alumnado mostrándole como es el mundo, esto no significa que el profesor deba imponer sus pensamientos al alumno, el profesor debe ser una herramienta más para que el alumno a través de los conocimientos base que aprende del propio profesor pueda crear sus propias convicciones y ideas.

    Jaume también trató la idea de que se deberían hacer recursos más creativos, recursos que se basen en el pensamiento crítico, que impliquen pensar y reflexionar a cerca de los conocimientos que ya tenemos y crearlos de nuevo. Para llevar a cabo esto hace falta confiar en la capacidad docente que dispone el equipo profesional docente y para ello surge la necesidad de crear nuevos recursos que atiendan los intereses y necesidades del alumnado.


Finalmente, Jaume nos hizo reflexionar a cerca de si puede existir una educación sin ideología. 
Para ello deberíamos reflexionar sobre quien tiene el poder de decisión sobre aquello que aprendemos en este caso el Gobierno, desde esa perspectiva esta claro que la educación siempre va a estar sometida a los ideales 
de los políticos y se va a basar en la transmisión de esos ideales a través de los libros y de la evaluación de los conocimientos que ellos consideren oportunos. Pero ¿qué podemos hacer nosotros como pedagogos? 
Pues crear una pedagogía alternativa que  ayude tanto a los docentes como a nosotros a crear una educación basada en los alumnos y en sus ideas, una educación placentera, donde los alumnos asimilen de manera más profunda y a largo plazo los conocimientos,  afianzando así ese pensamiento crítico que se quiere conseguir con la educación. 


  

-REFERENCIAS:  Nazate, Martínez E.B. (2019). Dr. Jaume Martínez Bonafé Profesor- InvestigadorRecuperado de: https://aprendeenlinea.udea.edu.co › index.php › ceo › article › download

miércoles, 13 de noviembre de 2019

Texto: Secuencias de aprendizaje, ¿un problema del enfoque de competencias o un reencuentro con perspectivas didácticas?


Vamos a resaltar una serie de aspectos del texto:
-En cuanto a la propuesta de construcción de secuencias de aprendizaje, en el desarrollo de las secuencias de aprendizaje hay una serie de principios que hay que tener en cuenta, por tanto la secuencia de aprendizaje responde a un conjunto de principios que provienen de una estructura didáctica (actividades al inicio, desarrollo y cierre) y a una visión de la nueva didáctica que es la siguiente: hacer procesos que estén centrados en el aprendizaje, coger practica con situaciones reales y tomar conciencia de la existencia de diferentes procesos intelectuales.

-En cuanto a la estructura de una secuencia, tiene como aspectos fundamentales aspectos formales que forman parte del plan de estudios, puede ser: asignatura, módulo, unidad de aprendizaje. Hay que formar estructura curricular pero siempre teniendo en cuenta y respetando la estructura de las disciplinas, materias como las matemáticas, lengua, historia…por tanto lo importante es construir secuencias didácticas partiendo de un problema sobre la realidad y este “problema” dará sentido al acto de aprender.


Por otro lado, la estructura de la secuencia está compuesta por dos elementos: la secuencia de actividades para el aprendizaje y la evaluación para el aprendizaje inscrita en las actividades, las que es necesario que tengan un sentido en si mismas a través de un problema que permite que se estructuren las secuencias que se desarrollan en el curso es necesario contar con una serie de elementos para llevar a cabo una evaluación en su dimensión formativa y sumativa. Si se detecta una dificultad/posibilidad de aprendizaje permite que avance una secuencia y los resultados de una actividad, trabajos son todos elementos de evaluación para los alumnos.


Desde el principio de cada secuencia tiene que haber claridad en las actividades de evaluación para el aprendizaje y lo más importante es reconocer que el trabajo por problemas centrados en el aprendizaje hace referencia a una articulación de contenidos y por último hay que destacar que la construcción de secuencias de aprendizaje y evaluación son dos elementos íntimamente ligados.




En cuanto a las líneas de secuencia didáctica:
-Actividades de apertura: se puede abrir una pequeño discusión/reflexión sobre un tema significativo.
-Fijar objetivos: antes de comenzar nuestra sesión es importante fijarse unos objetivos a alcanzar.
-Asegurarse de que hay progresión en el aprendizaje: Cada actividad que realiza el estudiante trae como consecuencia progresión en el aprendizaje y esto lo tiene que observar el educador.
-Caminar hacia un fin: hay que construir un camino mediante las actividades que permita que al final el alumno tenga una base sólida de conocimientos.
-No malgastar materiales: hay que seleccionar el material adecuado para cada actividad, sin desaprovecharlo.



A continuación, pasamos a hacer una síntesis del texto a partir de unas preguntas muy básicas trabajadas en clase:

1) Resumir el texto en frases importantes.
- Lo importante no es cuales son las competencias, sino que se hace en clase (cómo se trabaja en el aula y eso es algo que las competencias no muestran) y para ello hay que tener en cuenta la secuencia didáctica que se utiliza.


Actividades de desarrollo: tienen como objetivo principal que el estudiante interaccione con nueva información. El estudiante cuenta con una serie de conocimientos y tendrá una interacción con la nueva información.
Actividades de cierre: tiene como objetivo una síntesis del proceso-aprendizaje, el estudiante debe de reorganizar su estructura de pensamiento mediante las interacciones que ha obtenido mediante los interrogantes y la información que ha aprendido.

En cuanto a la segunda opción en la línea de secuencias, aquí se resalta el papel que desempeña un proyecto en el desarrollo del curso. Parece más fácil establecer esta segunda opción en curso más superiores cuando los estudiantes controlan saberes básicos.

Hemos observado en el Centro Universitario Internacional de Barcelona una serie de consejos a la hora de diseñar secuencias didácticas:
-Seleccionar contenidos y no olvidar la estrategia: hay que tener en cuenta que contenidos van a aprender los estudiantes con el fin de alcanzar los objetivos.
-Abrir el paraguas temático: ya que esto aporta seguridad al estudiante y la gramática se ve como una competencia para desarrollar y como herramienta de comunicación.
-Dejar espacio para la improvisación: hay que proponer actividades abiertas y flexibles que se adapte a los estudiantes en cada momento.



Ahora vamos a plantear una serie de cuestiones sobre el texto:

-Las secuencias didácticas dan un papel más activo al alumno que las competencias.
-Se ve las competencias como algo innovador pero solo es una manera de evaluar conductual.
-El ve la clave de la innovación en las secuencias didácticas.
-Cuando te centras en el trabajo de competencias
-El hecho de utilizar competencias en el aula no marca los pasos para trabajar en el aula.
-Hay un movimiento general que plantea las competencias como algo innovador, pero no solucionan como trabajar en el aula, el enfoque de competencias está volviendo a una obsesión por los resultados del aprendizaje olvidando el proceso y la práctica docente. La solución es emplear las secuencias de aprendizaje y el autor plantea un modelo para llevar a cabo esto, a través de actividades de conocimientos previos, de desarrollo y de conclusión. Para finalizar, la evaluación a través de las secuencias didácticas debe ser interina en el proceso de aprendizaje por lo tanto no se puede enfocar en los objetivos conductuales.
 -Se ve las competencias como algo innovador pero solo es una manera de evaluar conductual.
-El ve la clave de la innovación en las secuencias didácticas.
-Cuando te centras en el trabajo de competencias
-El hecho de utilizar competencias en el aula no marca los pasos para trabajar en el aula.

2. ¿Qué tiene que ver el texto con el planteamiento de competencias, que crítica le hace?
-Una de las críticas que se le hace desde el enfoque sumativo que se usa el enfoque de competencias en parte para dar constancia de que se están consiguiendo determinados resultados y así delimitar estándares de desempeño en la educación. Al final se reduce la calidad educativa a estos estándares de tal forma que más que una realidad es puro formalismo que convierte una declaración de buenas intenciones en diferencias sociales (económicas, culturales…). Deriva el modelo a la obsesión por los resultados.
-Lo que en un primer momento parecía un discurso novedoso al final no solo resulta que no lo es, sino que es un retroceso ya que vuelve al planteamiento de los años 60 (taxonomía de Bloom). Así, el problema es que no delimita cómo trabajar en el aula el enfoque de competencias, se basa en un discurso aparentemente de buenas intenciones pero que luego no resulta innovador.

3. Pequeña definición de las secuencias didácticas.
Son el resultado de proponer unas tareas que tienen conexión entre sí y que no tengan como objetivo la reproducción de información y plantean actividades basadas en problemas reales que les permiten a los alumnos que estos relacionen los conocimientos previos que tienen con la nueva información que les llega, que se planteen preguntas sobre esa realidad y de esta forma se produzca un aprendizaje significativo.

Rodríguez, José Ramón, 7 consejos para diseñar secuencias didácticas. Recuperado de: 
https://www.unibarcelona.com/es/actualidad/noticias/7-consejos-para-disenar-secuencias-didacticas